ఆటలు

మంచి వీడియో గేమ్స్ చేయడానికి ఉపయోగించిన 'EA'కు హెల్ ఏమి జరిగింది?

కొన్ని రోజుల క్రితం, నా ట్విట్టర్ మరియు ఆపిల్ న్యూస్ ఫీడ్‌లు EA ఆటలలో ముఖ్యాంశాలతో నిండి ఉన్నాయి. S & P 500 సూచికలో ముందు రోజు కంపెనీ చెత్త పనితీరును కనబరిచినందున అవి EA యొక్క స్టాక్ మార్కెట్ పనితీరు గురించి ఉన్నాయి. ఎందుకు? బాగా, ఇది అపెక్స్ లెజెండ్స్, రెస్పాన్ ఎంటర్టైన్మెంట్ అభివృద్ధి చేసిన యుద్ధ రాయల్ గేమ్, ఇది EA కలిగి ఉన్న అనేక స్టూడియోలలో ఒకటి.



'బాటిల్ ఛార్జ్' అని పిలువబడే అపెక్స్ లెజెండ్స్ సీజన్ 2 తో పెట్టుబడిదారులు సంతోషంగా లేరు. కొత్త సీజన్ ఎపిక్ గేమ్స్ ఫోర్ట్‌నైట్‌తో చట్టబద్ధంగా పోటీ పడటం కోసం వారు ఎదురు చూస్తున్నారు. స్పష్టంగా, అది జరగలేదు. నేను మార్కెట్ అధ్యయనాలతో మంచివాడిని అని చెప్పడం లేదు, కానీ రెస్పాన్ మొదటిసారి E3 2019 లో కొత్త సీజన్‌ను ప్రకటించినప్పుడు నేను దీనిని గత నెలలో పిలిచాను.

నా తోటి గేమర్‌లు మరియు విశ్లేషకులు ఇవన్నీ ఆశ్చర్యకరంగా ఉండరని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను ఎందుకంటే గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా EA వద్ద విషయాలు అస్పష్టంగా ఉన్నాయి. ప్రపంచంలోని కొన్ని ఉత్తమ ఆటలను తయారుచేసే సంస్థ నుండి, EA కేవలం మనుగడ సాగించే సంస్థగా మారిపోయింది, వారు తమను తాము ఉంచిన రంధ్రం నుండి బయటకు రావడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు.

మద్యం వంటి రుచి లేని బలమైన పానీయాలు

కాబట్టి, అటారీ మరియు నింటెండో వంటి పరిశ్రమలో కొన్ని పెద్ద పేర్లకు పర్యాయపదంగా ఉన్న సంస్థకు ఏమి జరిగింది? కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం వారి ఆటల కోసం ఎదురుచూస్తున్న నా లాంటి గేమర్స్ నుండి అపూర్వమైన ద్వేషాన్ని ఆకర్షించడానికి EA ఏమి చేసింది? ఇది చాలా అనిపిస్తుందని నాకు తెలుసు, కానీ ఇది నిరాశపరిచిన గేమర్ గురించి EA ఆటలకు అసలు ఏమి జరిగిందో అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నది!



EA ఆటలకు హెల్ ఏమి జరిగింది?

'ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్' 'ఆర్టిస్టులను' ప్రశంసించడం గురించి

EA కి ఏమి జరిగిందో అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు అది ఈరోజు ఎలా ఉందో అర్థం చేసుకోవడానికి, EA తన ప్రయాణాన్ని ఎలా ప్రారంభించిందో మనం సంవత్సరాల క్రితం తిరిగి చూడటం ముఖ్యం.

EA వ్యవస్థాపకుడు ట్రిప్ హాకిన్స్ వీడియో గేమ్స్ ఆడటం ఇష్టపడే సృజనాత్మక వ్యక్తి. స్టీవ్ జాబ్స్‌తో సమయం గడిపిన తరువాత, హాకిన్స్ 1982 లో EA ను ప్రారంభించడానికి ఆపిల్‌లో తన స్థానాన్ని విడిచిపెట్టాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. అతన్ని విజయవంతమైన వ్యాపారవేత్త అని పిలవడం ఒక సాధారణ విషయం. హాకిన్స్ ఒక బలమైన బృందాన్ని నియమించడం ద్వారా తన ప్రయాణాన్ని ప్రారంభించాడు మరియు EA ని మల్టీ మిలియన్ డాలర్ల కంపెనీగా మార్చాడు, అది సంవత్సరానికి వందల మిలియన్ డాలర్లను ఆదాయంగా లాగుతోంది.



అతని కంపెనీని ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ అని ఎందుకు పిలుస్తారో మీకు తెలుసా? సృజనాత్మక ప్రతిభ మొదట వస్తుంది అనే నమ్మకం ఆధారంగా ఒక సంస్థను సృష్టించాలని హాకిన్స్ కోరుకున్నారు. గేమ్ డెవలపర్లు కేవలం కొత్త ప్రోగ్రామ్‌లను ఎలా కోడ్ చేయాలో మరియు ఎలా తయారు చేయాలో తెలిసిన మేధావులు కాదని, కానీ నైపుణ్యం కలిగిన కళాకారులు అని కంపెనీ అతని తత్వాన్ని మూర్తీభవించింది.

EA ఆటలకు హెల్ ఏమి జరిగింది?

చిత్రాలకు ముందు మరియు తరువాత స్టెరాయిడ్లపై ఉన్న వ్యక్తులు

సరే, మీరు ఆ తత్వశాస్త్రంతో వాదించలేరు. ఇది ఖచ్చితమైన అర్ధాన్ని ఇచ్చింది మరియు EA కూడా ఒక సంస్థగా ఆ వైఖరిని కలిగి ఉంది మరియు ఫలితాలు 90 లలో దాని ప్రాజెక్టులలో చూపించాయి. వారు సెగా సిస్టమ్స్ కోసం కొన్ని మంచి ఆటలను చేశారు. సెగా యొక్క 16-బిట్ సిస్టమ్స్ కోసం NHL 95 వంటి మొదటి వాటితో EA యొక్క 'EA స్పోర్ట్స్' టైటిల్స్ రావడం ప్రారంభమైంది.

రోడ్ రాష్ వంటి కొన్ని కికాస్ ఆటలను EA చేసినప్పుడు కూడా ఇది ఉంది, ఇది ఇప్పటికీ బాగా ప్రాచుర్యం పొందిన టైటిల్ వీడియో గేమ్. అంతే కాదు, బర్నౌట్ సిరీస్, మిర్రర్స్ ఎడ్జ్, గేమింగ్ చరిత్రలో కొన్ని ఉత్తమ క్రీడా ఆటలు మరియు సంస్థ యొక్క అదృష్టాన్ని మార్చే కొన్ని వికారమైన నిర్ణయాలు తీసుకునే ముందు EA కొన్ని టైమ్‌లెస్ రత్నాలను తయారు చేసింది.

ఈ రోజు మనకు తెలిసినదిగా మారే మలుపు

ట్రిప్ హాకిన్స్ 1994 లో EA ను విడిచిపెట్టారు. అయితే, ఇది మలుపు కాదు. వాస్తవానికి, హాకిన్స్ నిష్క్రమించిన తరువాత కూడా, EA చాలా బాగా పనిచేస్తోంది. వారి ఆటలు గతంలో కంటే ఎక్కువ అమ్ముడయ్యాయి, తద్వారా ఎక్కువ ఆదాయాన్ని సంపాదించాయి మరియు వారు మార్కెట్లో పెద్ద స్లైస్ పొందే ప్రయత్నంలో ఎక్కువ స్టూడియోలను సంపాదించడం ప్రారంభించారు.

అవును, ఎంటిటీలను సంపాదించడం అనేది మీ ప్లేట్ నుండి ఎక్కువ వదలకుండా పై యొక్క పెద్ద స్లైస్‌ని పొందటానికి నిరూపితమైన పద్ధతి, అయితే ఇది ఎక్కువ బాధ్యతతో వస్తుంది. EA స్పష్టంగా వ్యవహరించడానికి సిద్ధంగా లేదు.

EA ఆటలకు హెల్ ఏమి జరిగింది?

మా అవగాహనకు మించిన కారణాల వల్ల, ఈ ఆర్జిత స్టూడియోలను EA మూసివేయడం ప్రారంభించింది. అదనంగా, విసెరల్ గేమ్స్ 'డెడ్ స్పేస్ మరియు స్టార్ వార్స్ గేమ్స్ వంటి ఎంతో ఆసక్తిగా ఎదురుచూస్తున్న కొన్ని ప్రాజెక్టులు ఎందుకు మూసివేయబడుతున్నాయనే దానిపై కంపెనీ పెద్దగా వెలుగు చూడకుండా ప్రాజెక్టులను రద్దు చేయడం ప్రారంభించింది. మార్గం ద్వారా, EA విసెరల్ గేమ్స్ స్టూడియోను పూర్తిగా మూసివేసింది. ఇది అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన ఆటల స్టూడియోలలో ఒకటి, కాబట్టి మనమందరం ఆ నిర్ణయం తర్వాత అనివార్యమైన పతనాన్ని చూశాము.

EA, అయితే, అన్ని మేధో లక్షణాలను మరియు ఆ స్టూడియో చేసిన శీర్షికల నుండి ఏదైనా దీర్ఘకాలిక లాభాలను ఉంచింది. ఒక సంస్థను నడపడం గురించి మీకు ఏదైనా తెలిస్తే, డెవలపర్‌లను తొలగించడం మరియు వారి ఐపిలను నిలుపుకోవడం ఈ పద్ధతి PR పీడకలగా మారుతుందని మీకు తెలుసు, ముఖ్యంగా EA వంటి సంస్థకు. మరియు ఈ ప్రతికూల భావాలు గేమర్స్ లోకి కూడా చిందులు వేయడం ప్రారంభించిన సమయం మాత్రమే.

కానీ అది కూడా EA యొక్క అదృష్టాన్ని మార్చలేదు. పరిశ్రమ అంతర్గత వ్యక్తుల నుండి ఎదురుదెబ్బలు ఉన్నప్పటికీ, 'ప్రాజెక్ట్ 10 డాలర్' అని పిలవబడే వరకు EA ఇంకా బాగానే ఉంది. ఓ అబ్బాయి! ఈ కొత్త ప్రతిష్టాత్మక ప్రణాళిక చాలా మంది గేమర్‌లను విసిగించింది. కాబట్టి, EA యొక్క ప్రాజెక్ట్ 10 డాలర్ల వెనుక ఉన్న ఆలోచన ఏమిటంటే, సెకండ్ హ్యాండ్ కాపీని ఎంచుకోవడం కంటే వినియోగదారులకు కొత్త ఆటలను కొనడానికి మరిన్ని కారణాలు ఇవ్వడం.

EA ఆటలకు హెల్ ఏమి జరిగింది?

EA తప్పనిసరిగా ఏమి చేసింది, ఇది ప్రతి కొత్త ఆటతో కూపన్ లేదా రిడీమబుల్ కోడ్‌ను కలిగి ఉంది, ఇది ఒక నిర్దిష్ట ఆట యొక్క ప్రారంభ భాగం ద్వారా ఆడిన తరువాత కొనుగోలుదారులకు కొత్త కంటెంట్ కంటెంట్‌ను ఇవ్వడానికి. కాబట్టి డెడ్ స్పేస్ కొనడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. EA మీకు మొదట ప్లే చేయగల కంటెంట్‌లో కొంత భాగాన్ని మాత్రమే ఇస్తుంది. చేర్చబడిన కూపన్ కోడ్ ద్వారా మిగిలిన ఆటను డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవచ్చు.

వేరొకరికి విక్రయించే ముందు మీరు ఇప్పటికే ఆటను మొదటి నుండి పూర్తి చేశారని uming హిస్తే, మీరు ఇప్పటికే కోడ్‌ను ఒకసారి ఉపయోగించారు. కోడ్ లేకుండా, సెకండ్ హ్యాండ్ కొనుగోలుదారులు తప్పిపోయిన భాగాన్ని మరియు అదనపు వస్తువులను పొందడానికి $ 10 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఖర్చు చేయాల్సి ఉంటుంది.

ఈ ప్రత్యేకమైన కదలిక కోసం EA కి చాలా వేడి వచ్చింది. గేమింగ్ ప్రపంచంలో ఏమి జరుగుతుందో తక్కువ పట్టించుకోని ప్రచురణల ద్వారా కూడా EA ముఖ్యాంశాలను రూపొందించడం ప్రారంభించినప్పుడు ఇది జరిగింది.

సహజ తెల్లబడటం పంటి & గమ్ పౌడర్

DLC లు మరియు సీజన్ పాస్ల ద్వారా నగదును స్వాధీనం చేసుకోవడం

తరువాతి సంవత్సరాల్లో, EA DLC మరియు సీజన్ పాస్ యొక్క అతిపెద్ద దోపిడీదారులలో ఒకటిగా నిలిచింది. అప్పటికి, చాలా మంది ప్రచురణకర్తలు ఇంకా క్యాచ్ అప్ ఆడుతున్నారు, కాబట్టి DLC మరియు సీజన్ పాస్ నిజంగా ఒక విషయం కాదు. కానీ ఈ అదనపు కంటెంట్ ఖరీదైనదిగా మారడం ప్రారంభించడంతో, ఇది EA చే నగదు-లాక్కోవడం సాంకేతికతగా రావడం ప్రారంభమైంది.

EA ఆటలకు హెల్ ఏమి జరిగింది?

విషయాలు ఒకదానిపై ఒకటి కుప్పలు వేయడం ప్రారంభించినప్పుడు మరియు అది చేతిలో నుండి బయటపడటం ప్రారంభమైంది. 2017 లో EA స్టార్ వార్స్ బాటిల్ ఫ్రంట్ 2 ని విడుదల చేసినప్పుడు ఇవన్నీ ఒక స్థాయికి చేరుకున్నాయి. ఆ ఆట ఎప్పటికప్పుడు అత్యంత వివాదాస్పదమైన ఆటలుగా దిగజారిపోతుంది. EA తన అభిమానుల సహనాన్ని పరీక్షిస్తున్నట్లుగా అనిపించింది, ఎందుకంటే పైల్‌కు మరింత దుష్ట సంకల్పం జోడించబడుతోంది. కానీ స్టార్ వార్స్ బాటిల్ ఫ్రంట్ 2 ఎఎ ముఖం మీద ఎగిరింది, ఎవ్వరూ have హించని విధంగా.

నిజాయితీగా, స్టార్ వార్స్ బాటిల్ ఫ్రంట్ 2 తో EA ఏమి చేసింది అనేది పెద్ద సమస్య కాదు. అవును, ఒక దోపిడి పెట్టె వ్యవస్థను అది చేసినట్లుగా దూకుడుగా ఉంచడం చెడ్డ నిర్ణయం. ఇలా చెప్పుకుంటూ పోతే, EA తన విశ్వసనీయ అభిమానులను మొదటి స్థానంలో దోచుకోవడం ప్రారంభించకపోతే ఇది తప్పించుకోగలిగిన నాటకం. EA యొక్క ఖ్యాతి కేవలం యుద్దభూమి 2 యొక్క వైఫల్యంతో ముడిపడి లేదు. బదులుగా, ఇది చాలా సంవత్సరాలుగా EA చేస్తున్న దాని ఫలితమేనని నేను భావిస్తున్నాను. ఇది రాబోయే సంవత్సరాలలో EA తో వ్యవహరించాల్సి ఉంటుంది. మీరు ఆటగాళ్ల ముందు లాభాలను ఉంచినప్పుడు అదే జరుగుతుందని నేను ess హిస్తున్నాను!

నాణ్యత నియంత్రణ లేకపోవడం

ఎలాంటి సృజనాత్మక పనులతో వ్యవహరించే కళాకారులు మరియు సంస్థలకు నాణ్యత నియంత్రణ నిజంగా ఎంత ముఖ్యమో నేను నొక్కి చెప్పలేను. పాపం, EA యొక్క వీడియో గేమ్స్ విషయానికి వస్తే నాణ్యత నియంత్రణ ఉనికిలో లేదు. మేము సగం కాల్చినట్లు భావించే EA యొక్క ఆటలను మరియు కోటాకు యొక్క ఆటలను చూడటం ప్రారంభించి కొంతకాలం అయ్యింది వివరణాత్మక కథ గీతం ఎలా విఫలమైందనే దానిపై, చాలా తలలు తిరిగాయి.

EA ఆటలకు హెల్ ఏమి జరిగింది?

బయోవేర్ యొక్క రెండు స్టూడియోలలో ఏడు సంవత్సరాలు గీతం అభివృద్ధి చేయబడుతోంది, ఒకటి కెనడాలో మరియు మరొకటి ఆస్టిన్ టెక్సాస్‌లో. కానీ స్పష్టంగా, చివరి 18 నెలల వరకు ఆట ఉత్పత్తిలోకి ప్రవేశించలేదు. అటువంటి ప్రతిష్టాత్మక శీర్షికకు ఇది చాలా అసాధారణమైనది. హెక్, ఆటను 'గీతం' అని కూడా పిలవకూడదు. డెవలపర్లు 'బియాండ్' శీర్షికపై అంగీకరించారు, కాని ట్రేడ్మార్క్ హక్కులను సకాలంలో పొందలేనందున పేరును గీతం గా మార్చాలని EA నిర్ణయం తీసుకుంది.

మీరు గీతం వాయించినట్లయితే, అది చివరి క్షణంలో ఖరారు చేసిన శీర్షిక మాత్రమే కాదని మీరు గ్రహిస్తారు. ఆట విడుదల చేయడానికి సరిపోతుందా అని చూడటానికి సరైన ఆట పరీక్షకులతో కూడా పరీక్షించబడలేదు. గీతం వంటి ఆటలతో ఉన్న విషయం ఏమిటంటే, మంచి దోపిడీ పొందడానికి మరియు పురోగతి సాధించడానికి ఆటగాళ్ళు రుబ్బుతారు. ఉరిశిక్ష లోపభూయిష్టంగా ఉంటే, అప్పుడు దోపిడీ యొక్క మొత్తం ఆలోచన త్వరగా అలసిపోతుంది. పరీక్షలో పరీక్షించడానికి మరియు ఆట-గ్రైండ్ తగినంత బహుమతి ఇస్తుందో లేదో చూడటానికి ఎందుకు తయారు చేస్తారు.

స్టార్ వార్స్ బాటిల్ ఫ్రంట్ 2 విషయంలో కూడా ఇది నిజం అవుతుంది. ఆటను విడుదల చేయడానికి ముందు గేమ్ మెకానిక్స్ మరియు దోపిడి పెట్టె వ్యవస్థపై కొంచెం ఎక్కువ ఆలోచించడం ద్వారా, EA దాని పతనానికి దూరంగా ఉండవచ్చు. డెస్టినీ వంటి కొన్ని ఇతర శీర్షికలు ప్రారంభ దోషాలు మరియు ప్రయోగ సమయంలో లోపాలతో బాధపడ్డాయి, EA నాణ్యత నియంత్రణ గురించి నిజంగా పట్టించుకోదని రుజువు చేస్తుంది.

EA ఎప్పుడైనా మళ్లీ అదే అవుతుందా?

చూడండి, వీడియో గేమ్‌లను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు విడుదల చేయడానికి చాలా విషయాలు ఉన్నాయని నాకు తెలుసు. ఎప్పటి నుంచో వీడియో గేమ్‌లతో వ్యవహరిస్తున్న EA వంటి స్థిరపడిన ఆటగాడికి, విషయాలు సరిగ్గా పొందడం అంత కష్టం కాదు. అన్ని సరసాలలో, ఇతర ప్రచురణకర్తలు, క్రొత్తవారు చేర్చబడినప్పుడు, అసాధారణమైన పని చేస్తున్నప్పుడు అడగడం చాలా ఎక్కువ కాదు.

EA ఆటలకు హెల్ ఏమి జరిగింది?

మీరు అపెక్స్ లెజెండ్స్ వంటి క్రొత్త ఆటను చేయలేరు మరియు ఫోర్ట్‌నైట్ వంటి యుద్ధ రాయల్ సన్నివేశంలో ఉత్తమ ఆటగాళ్లతో పోటీ పడతారని ఆశించలేరు, ఈ ప్రతికూల సంచులన్నింటినీ పేరుతో తీసుకువెళతారు. నన్ను తప్పుగా భావించవద్దు, అపెక్స్ లెజెండ్స్ నిజంగా మంచి ఆట మరియు నేను ఇప్పటికీ చాలా తరచుగా ఆడతాను. EA పేరు కారణంగా ఎంత మంది ఈ ఆటను విస్మరించారో imagine హించటం నాకు చాలా కష్టం. మీ కీర్తి అన్నిటికీ గుర్తించబడదు.

ఏడాది పొడవునా ఒక టన్ను కొత్త లాంచ్‌లతో EA కోసం ముందుకు వెళ్లే రహదారి ఎంత కష్టమవుతుందో నేను can హించగలను. మరీ ముఖ్యంగా, రెస్పాన్ ఎంటర్టైన్మెంట్ తప్ప మరెవరూ తయారు చేయని స్టార్ వార్స్ జెడి: ఫాలెన్ ఆర్డర్ అనే మరో స్టార్ వార్స్ ఆటను EA విడుదల చేస్తోంది. సహజంగానే, ఇక్కడ చాలా ప్రమాదం ఉంది, కానీ మేము ఇప్పటివరకు చూసిన దాని నుండి ఆట బాగా కనిపిస్తుంది.

చెప్పబడుతున్నది, EA ఒక బలమైన సంస్థగా తిరిగి రావడానికి ఇది విజయవంతమైన ఆట కంటే ఎక్కువ పడుతుంది. వారు ముందుకు వచ్చి వారి తప్పులను అంగీకరించాలి, ఇది EA చేయడం నిజంగా తెలియదు. కానీ EA ఎప్పుడైనా మళ్లీ అదే విధంగా నిర్వహించగలదా అని సమయం మాత్రమే చెబుతుందని నేను ess హిస్తున్నాను.

భోజనం భర్తీ ఉత్పత్తులు బరువు తగ్గడం

మీరు ఏమి ఆలోచిస్తారు?

సంభాషణను ప్రారంభించండి, అగ్ని కాదు. దయతో పోస్ట్ చేయండి.

వ్యాఖ్యను పోస్ట్ చేయండి