10 టైమ్స్ 'ది సింప్సన్స్' గాడ్జెట్ ఆవిష్కరణలు ఈ రోజు రియాలిటీ కావడానికి ముందే icted హించాయి
ప్రతి ఒక్కరికి 'ది సింప్సన్స్' తెలుసు, మరియు ప్రతి ఒక్కరూ చాలా దూరం పొందిన ప్లాట్లను కలిగి ఉన్న ప్రదర్శన యొక్క భయంకరమైన థీమ్తో సుపరిచితులు. ఈ దూరపు ప్లాట్లు కూడా ఈ రోజు నిజమయ్యే గొప్ప అంచనాలకు మూలం. ట్రంప్ ప్రెసిడెన్సీ వంటి భయంకరమైన విషయాలను సింప్సన్స్ have హించారు. అయితే, ఈ రోజు మనం ప్రదర్శన అంచనా వేసిన అన్ని గాడ్జెట్లపై దృష్టి పెట్టాలనుకుంటున్నాము. మీ మణికట్టు నుండి నేరుగా NSA గూ ying చర్యం వరకు కాల్ చేయగల స్మార్ట్ వాచ్ నుండి, ఇక్కడ 10 టైమ్స్ 'ది సింప్సన్స్' మా డిజిటల్ వర్తమానాన్ని అంచనా వేయగలిగాయి.
1. స్మార్ట్వాచ్లు
1995 లో, లింప్స్ వెడ్డింగ్ అని పిలువబడే సింప్సన్స్ ఎపిసోడ్ ప్రసారం చేయబడింది. కాల్స్ చేయగల వాచ్ భవిష్యత్తులో రియాలిటీ అవుతుందని ఎవరికి తెలుసు. ఈ రోజుకు వేగంగా ముందుకు, మనకు ఆపిల్ వాచ్, శామ్సంగ్ గెలాక్సీ గేర్ మరియు అనేక ఇతర స్మార్ట్వాచ్లు ఉన్నాయి, ఇవి 1995 లో 'ది సింప్సన్స్' రచయితలు ఆలోచించినట్లు చేయగలవు.
2. వీడియో కాలింగ్
అదే ఎపిసోడ్లో, లిసా అండ్ మార్జ్ ఒక వీడియో ఫోన్లో ఒకరితో ఒకరు సంభాషించుకుంటున్నారు. టీవీ స్క్రీన్ సాంప్రదాయ రోటరీ ఫోన్లో ఉంది మరియు ఈ రోజు మనం వీడియో కాలింగ్ను ఎలా ఉపయోగిస్తున్నామో అనిపించకపోయినా, ఈ భావన మొదట సింప్సన్స్ ఎపిసోడ్లో కనిపించింది. ఈ రోజు మేము ఫేస్టైమ్, స్కైప్ మరియు ఇతర సేవలతో మీకు బాగా తెలుసు, అవి మీ ప్రియమైనవారితో వీడియో ద్వారా చాట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి.
3. ఆటో కరెక్ట్
మానవులు భాషను కమ్యూనికేషన్ మార్గంగా ఉపయోగించడం ప్రారంభించినప్పటి నుండి మేము స్పెల్లింగ్ తప్పులు చేస్తున్నాము మరియు ఈ లోపాలను నివారించడంలో ఆటో కరెక్ట్ మాకు ఎలా సహాయపడిందో ఈ రోజు మనందరికీ తెలుసు. మేము ఎప్పుడూ ఉద్దేశించని పదాలను సరిదిద్దడంలో ఉల్లాసకరమైన దిద్దుబాట్లకి స్వీయ సరిదిద్దడం కూడా మూలం. 1994 ఎపిసోడ్ లిసా ఆన్ ఇన్స్ లో, డాల్ఫ్ తన ఆపిల్ న్యూటన్ బీట్ అప్, మార్టిన్ పై ఒక గమనిక తీసుకుంటాడు, ఈ పరికరం తరువాత దానిని 'ఈట్ అప్, మార్తా' గా మారుస్తుంది. ఐఫోన్లో ఆటో కరెక్ట్ను ప్రవేశపెట్టడానికి ముందు, కీబోర్డ్ను ఉపయోగించడం చాలా కష్టమైన అనుభవం మరియు మనం తరచుగా అర్ధవంతం కాని పదబంధాలతో మమ్మల్ని కనుగొంటాము.
అత్యధిక r విలువ స్లీపింగ్ ప్యాడ్
4. గోప్రో
హోమర్ 1994 ఎపిసోడ్ హోమర్ మరియు అపులో ఒక పెద్ద టోపీ కింద దాచిన కెమెరాను ఉపయోగిస్తుంది. క్విక్-ఇ-మార్ట్ వద్ద స్ప్లిట్ మరియు గడువు ముగిసిన ఆహారాన్ని విక్రయించినందుకు అతను దర్యాప్తు చేస్తున్నాడు. ఇరవై సంవత్సరాల తరువాత, గోప్రోను ప్రపంచానికి పరిచయం చేశారు, ఇక్కడ వినియోగదారులు కెమెరాను హెడ్బ్యాండ్కు అటాచ్ చేసే పాయింట్ ఆఫ్ వ్యూ క్షణాలను సంగ్రహిస్తారు.
5. ఎన్ఎస్ఏ గూ ying చర్యం
కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం ఎడ్వర్డ్ స్నోడెన్ వెల్లడించినందుకు కృతజ్ఞతలు, మా కార్యాచరణపై NSA ఎలా గూ ies చర్యం చేస్తుందో ఈ రోజు మనందరికీ తెలుసు. ఏదేమైనా, 1997 ఎపిసోడ్ 'ఎల్ వయాజే మిస్టెరియోసో డి న్యూస్ట్రో జోమర్ (ది మిస్టీరియస్ వాయేజ్ ఆఫ్ హోమర్) లో, ఒక దృశ్యం యునైటెడ్ స్టేట్స్ లోని వివిధ ఇంటెలిజెన్స్ ఏజెన్సీల పేర్లతో ట్యాగ్ చేయబడిన వైర్లతో నిండిన ఫ్లోర్ బోర్డ్ ను చూపిస్తుంది. ఇది మళ్ళీ ది సింప్సన్స్ మూవీలో ప్రదర్శించబడింది, ఇందులో ఎన్ఎస్ఏ కార్మికులు పౌరులపై గూ ying చర్యం చేస్తున్న దృశ్యం ఉంది.
6. 3 డి-ప్రింటెడ్ కేకులు
2005 ఎపిసోడ్, ఫ్యూచర్-డ్రామా, మార్జ్ బార్ట్ మరియు లిసా చిత్రాన్ని తీయడానికి కెమెరాను ఉపయోగిస్తాడు. అప్పుడు పోలరాయిడ్ ముందు భాగంలో బార్ట్ మరియు లిసా చిత్రంతో కేక్గా మారుతుంది. ఈ రోజు, 3 డి ప్రింటెడ్ ఫుడ్ రియాలిటీ మరియు అక్కడ ఉన్న ప్రతి టెక్ కన్వెన్షన్లో చూడవచ్చు.
7. కఠినమైన ఓటింగ్ యంత్రాలు
ట్రీహౌస్ ఆఫ్ హర్రర్ XIX యొక్క ప్రారంభ సన్నివేశంలో, హోమర్ బరాక్ ఒబామాకు ఓటు వేయడానికి ప్రయత్నించడాన్ని మేము చూశాము. అయితే, యంత్రం బదులుగా జాన్ మెక్కెయిన్ను ఎంచుకుంటుంది. అతను యంత్రం యొక్క తప్పు స్వభావాన్ని నివేదించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, అతను దానిలోకి పీల్చుకుని చంపబడతాడు. 2012 లో, పెన్సిల్వేనియాలోని తప్పు యంత్రాలు ప్రజలు ఒబామాకు ఓటు వేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఓటును మిట్ రోమ్నీకి మార్చడం ద్వారా అదే పని చేసారు.
8. వర్చువల్ రియాలిటీ
యార్డ్ పని చేయడానికి సిమ్యులేటర్తో చాలా పాత్రలు ఆడటం 1998 ఎపిసోడ్లో మనం చూశాము. పనులను నిర్వహించడానికి ఆటగాళ్ళు హెడ్సెట్ను ఉపయోగించాల్సిన అవసరం ఉంది. తమాషా ఏమిటంటే ఇక్కడ పనిలో రెండు అంచనాలు ఉన్నాయి. మొదట, హెడ్సెట్ ఆటను అమలు చేయడానికి కంప్యూటర్తో అనుసంధానించబడిన VR హెడ్సెట్ను చాలా గుర్తు చేస్తుంది. ఓకులస్ రిఫ్ట్ ఇదే తరహాలో పనిచేస్తుంది, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు ఆటలు ఆడవచ్చు మరియు వర్చువల్ ప్రపంచంలో జీవించవచ్చు. రెండవది, ఫార్మ్విల్లే అనే ఆట 2009 లో విడుదలైంది, ఇది ఆటగాళ్లను యార్డ్ పని చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.
కమ్ మరకలు ఎలా బయటపడాలి
9. మొదటి తరం ఐపాడ్
అయితే ఇది అసలు ఐపాడ్ లాగా పనిచేయదు, 1996 ఎపిసోడ్ బార్ట్ ఆఫ్టర్ డార్క్ లోని ఇంటర్కామ్ రూపకల్పన ఐపాడ్ లాగా కనిపిస్తుంది. మొదటి తరం ఐపాడ్ 2001 లో విడుదలైంది మరియు రెండింటి మధ్య విచిత్రమైన పోలికను చూడటం చాలా ఫన్నీ.
10. బిట్కాయిన్
మొదటి బిట్కాయిన్ను జనవరి 3, 2009 న తవ్వారు. అయినప్పటికీ, ది సింప్సన్స్లో డిజిటల్ కరెన్సీ గురించి అనేక సూచనలు ఉన్నాయి. ఇది మొట్టమొదట 1997 ఎపిసోడ్లో గుర్తించబడింది, ఇక్కడ హోమర్ మరియు మార్జ్ క్రిప్టో బార్న్ అనే స్టోర్ గుర్తును చదువుతున్నారు. అమెరికన్ ఎకనామిస్ట్ మరియు ఎకనామిక్ సైన్సెస్ నోబెల్ బహుమతి గ్రహీత మిల్టన్ ఫ్రైడ్మాన్ డిజిటల్ కరెన్సీల వాడకాన్ని అంచనా వేయడానికి ఇది రెండు సంవత్సరాల ముందు.
మీరు ఏమి ఆలోచిస్తారు?
సంభాషణను ప్రారంభించండి, అగ్ని కాదు. దయతో పోస్ట్ చేయండి.
వ్యాఖ్యను పోస్ట్ చేయండి